NOMBRE DE LA GUIA: 2 sistema operativo
Windows y especificaciones básicas para un pc de escritorio.
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10 horas
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AREA O ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E
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ESTUDIANTE: GIRLESA PEREZ
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COMPETENCIAS ASOCIADAS A LA GUÍA DE APRENDIZAJE:
Al finalizar la guía se tendrá elementos
teóricos para comprender la importancia de conocer acerca de los sistemas operativos de Microsoft “Windows”.
Al finalizar la guía se tendrán elementos teóricos y prácticos
que te ayudaran a realizar un análisis minucioso sobre las características
que debe tener en cuenta al momento de adquirir un pc de escritorio.
Al finalizar la guía podrás dar asesoría a otras personas sobre
las especificaciones técnicas básica (procesador, RAM, disco y duro entre otros) que debe tener en cuenta al momento de
comprar un pc de escritorio.
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INDICADORES DE LOGRO:
·
Identificar las principales características que poseen el sistema
operativo para computadores de la empresa estadounidense Microsoft.
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Reconocer el tipo de sistema operativo que utilizan los equipos de
cómputo de la institución.
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Identificar algunos cambios que han tenido los sistemas operativos de la
empresa Microsoft desde el año 1995. (Windows 95).
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Determinar las características básicas de los componentes básicos de un
pc de escritorio.
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TIPO DE FORMACIÒN: presencial y virtual con
apoyo y asesoría del docente.
Si no se tiene a disposición el servicio de
internet o material bibliográfico relacionado con los temas de la guía por favor solicitar el material al docente.
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· Consultar sobre que es un software de sistema, software de desarrollo, y software de aplicación.
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Consulta sobre los siguientes conceptos (que es un sistema operativo,
historia de los sistemas operativos de Microsoft, tipos de sistemas
operativos de Microsoft).
· Al finalizar la guía cada estudiante debe elaborar un mapa conceptual con algunos términos relacionados con el sistema operativo Windows y sus diversas versiones.
·
Al finalizar la guía el estudiante deberá determinar el tipo de sistema
operativo que tienen los equipos de cómputo de la institución y otros que
estén al alcance de ellos. (comunidad).
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Cotización de un pc de escritorio con características básicas. (con apoyo
del docente)
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RECURSOS: internet y portafolio de
evidencias, memorias USB y tablero digital
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OBSERVACIONES: haremos más énfasis en los
sistemas operativos de Microsoft ya que son los más utilizados en nuestro
medio.
Se recomienda ver en you tube del programa
la nube de teleantioquia el programa
sobre los sistemas operativos
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VALORACIÒN FINAL
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ESTANDAR:
2.
Seleccionar entre sistemas y
servicios informáticos de uso personal, atendiendo a las necesidades y
características del usuario.
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PRESENTACIÒN, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y RECOMENDACIONES PARA EL TRABAJO EN LA
GUÍA
En esta guía de aprendizaje
conceptualizaremos e identificaremos los
tipos de sistemas operativos más comunes en el mercado colombiano y
podrán determinar el sistema operativo que manejan los equipos de cómputo de
la institución educativa además indagaremos acerca de los componentes básicos
de un pc de escritorio. Con lo aprendido en esta guía y con los conocimientos
adquiridos tendrán bases teóricas esenciales al momento de adquirir un equipo
de cómputo de escritorio.
Recuerden que este trabajo requiere dedicación
y mucho esfuerzo de cada uno de ustedes depende su aprendizaje, ya que estos
conocimientos le serán necesarios al incorporasen al mundo laboral
especialmente al que tenga que ver el tema de las TICS
Cada uno de responsable de sus aprendizaje
pero esto no lo exime de cumplir con sus responsabilidades a tiempo
Recuerden que cada consulta debe llevar su
respectiva bibliografía o Cibergrafia esto con el fin de respetar derechos de
autor.
Cada uno de los trabajos realizados deben
ir tanto en el portafolio de evidencias físico como digital
No deben copiar los trabajos de los demás
compañeros ya que esto es considerado como fraude.
Los criterios a tener en cuenta para la
valoración final son las evidencias de aprendizaje de la guía además se tendrá
en cuenta el portafolio de evidencias.
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Software de sistema: En terminología informática el software de sistema, denominado también software de base, consiste en un software que sirve para controlar e interactivo con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. Como ejemplos cabe mencionar a las bibliotecas como por ejemplo Open GL para la aceleración gráfica, PNG para el sistema gráfico o demonios que controlan la temperatura, la velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia del procesador como cpudyn.
Software de desarrollo: es
una estructura aplicada al desarrollo de un producto de software. Hay varios modelos
a seguir para el establecimiento de un proceso para el desarrollo de software,
cada uno de los cuales describe un enfoque diferente para diferentes
actividades que tienen lugar durante el proceso. Algunos autores consideran un
modelo de ciclo de vida un término más general que un determinado proceso para
el desarrollo de software. Por ejemplo, hay varios procesos de desarrollo de
software específicos que se ajustan a un modelo de ciclo de vida
Software de
aplicación:
El software de Aplicación es
aquel que hace que el computador coopere
con el usuario en
la realización de tareas típica mente humanas, tales como gestionar una contabilidad
o escribir un texto.
La
diferencia entre los programas de aplicación y
los de sistema estriba en que los de
sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un
uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan
con el usuario para la realización de las actividades mencionadas.
¿Qué es un sistema
operativo?) es un programa o conjunto de programas que en un sistema
informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación,
ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores
próximos y viceversa.2
Úntese que es un error común muy
extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es
decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador
de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la
interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta
identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si
el núcleo es monolítico.
Historia de los
Sistemas Operativos
A finales de los 40's el uso de computadora estaba restringido
a aquellas empresas o instituciones que podían pagar su
alto precio, y no existían los sistemas operativos. En
su lugar, el programador debía tener un conocimiento y contacto profundo
con el hardware, y en el infortunado caso de que
su programa fallara, debía examinar los valores de
los registros y paneles de luces indicadoras
del estado de la computadora para determinar la causa
del fallo y poder corregir su programa, además de
enfrentarse nuevamente a los procedimientos de
apartar tiempo del sistema y poner a punto
los compiladores, liga dores etc; para volver acorrer su programa,
es decir, enfrentaba el problema del procesamiento serial ( serial
processing ).
La importancia de los sistemas operativos
nace históricamente desde los 50's, cuando se hizo evidente que
el operar una computadora por medio de tableros en chufa bles en
la primera generación y luego por medio del trabajo en lote
en la segunda generación se podía mejorar notoriamente, pues
el operador realizaba siempre una secuencia de pasos repetitivos, lo cual es
una de las características contempladas en la definición de lo que es
un programa. Es decir, se comenzó a ver que
las tareas mismas del operador podían plasmarse en un programa, el
cual a través del tiempo y por su enorme complejidad se le llamó "Sistema
Operativo". Así, tenemos entre los primeros sistemas
operativos al Fortran Monitor Sistema ( FMS ) e IBSYS.
Posteriormente, en la tercera generación
de computadoras nace uno de los primeros sistemas
operativos con la filosofía de administrar
una familia de computadoras: el OS/360 de IBM. Fue este
un proyecto tan novedoso y ambicioso que enfrentó por primera vez
una serie de problemas conflictivos debido a que
anteriormente las computadoras eran creadas para dos propósitos en
general: el comercial y el científico. Así, al tratar
de crear un solo sistema operativo para computadoras que podían
dedicarse a un propósito, al otro o ambos, puso en evidencia la problemática
del trabajo en equipos de análisis, diseño e
implantación de sistemas grandes.
El resultado fue un sistema del cual uno de sus mismos
diseñadores patentizó su opinión en la portada de un libro: una horda de
bestias prehistóricas atascadas en un foso de brea. Surge también en la
tercera generación de computadoras el concepto de la
multiprogramación, porque debido al alto costo de las
computadoras era necesario idear un esquema de trabajo que mantuviese a
la unidad central de procesamiento más tiempo ocupada, así como
el encolado (spooling ) de trabajos para su lectura hacia
los lugares libres de memoria o
la escritura de resultados. Sin embargo, se puede afirmar
que los sistemas durante la tercera generación siguieron siendo básicamente
sistemas de lote.
En la cuarta generación la electrónica avanza hacia
la integración a gran escala, pudiendo
crear circuitos con miles de transistores en un centímetro
cuadrado de silicón y ya es posible hablar de las computadoras personales y
las estaciones de trabajo. Surgen los conceptos de interfaces
amigables intentando así atraer al público en general al uso de
las computadoras como herramientas cotidianas. Se
hacen populares el MS-DOS y UNIX en
estas máquinas. También es común encontrar clones de
computadoras personales y una multitud de empresas pequeñas ensamblador por todo el mundo.
Para mediados de los 80's, comienza el auge de las redes de
computadoras y la necesidad de sistemas operativos en red y
sistemas operativos distribuidos.
La red mundial Internet se va haciendo accesible a toda clase de
instituciones y se comienzan a dar muchas soluciones ( y
problemas ) al querer hacer convivir recursos residentes en
computadoras con sistemas operativos diferentes. Para los 90's el paradigma de
la programación orientada a objetos cobra auge, así como
el manejo de objetos desde los sistemas operativos.
Las aplicaciones intentan crearse para ser ejecutadas en una
plataforma específica y poder ver sus resultados en
la pantalla o monitor de otra diferente (por ejemplo,
ejecutar una simulación en una maquinación UNIX y ver los
resultados en otra con DOS ). Los niveles de interacción se van
haciendo cada vez más profundos.
COTIZACIÓN
COMPUTADOR: CORE DUO 2
DISCO DURO: 400 GB
PROCESADOR: ITEL
MONITOR: LCD 17"
MEMORIA: 8 GB
TECLADO: MULTIMEDIA
MOUSE : INALAMBRICO
PARLANTES
TIPOS SISTEMAS OPERATIVOS MICROSOFT
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.
Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación.
Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.
Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra iconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble clic con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.
4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Compute, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. UNIX es un SO multiuso y multitareas que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
COTIZACIÓN
COMPUTADOR: CORE DUO 2
DISCO DURO: 400 GB
PROCESADOR: ITEL
MONITOR: LCD 17"
MEMORIA: 8 GB
TECLADO: MULTIMEDIA
MOUSE : INALAMBRICO
PARLANTES
NOMBRE DE LA GUIA: 3 ofimática básica con énfasis en el suite ofimática de Microsoft
paquete 2010 o los que posean los
equipos de la institución.
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Número aproximado
de sesiones o clases académicas:
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AREA O ASIGNATURA: TECNOLOGÌA E INFORMATICA
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ESTUDIANTE: GIRLESA PEREZ
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COMPETENCIAS
ASOCIADAS:
Al finalizar la guía
tendrás elementos teóricos
sobre la ofimática y en especial sobre las herramientas office Word, Excel, power point, y
Publisher.
Al finalizar la guía el estudiante tendrá elementos
prácticos acerca de Word, Excel, power point y Publisher que le servirán para
realizar trabajos para las diferentes áreas y en un futuro en las profesiones
que pueda desempeñar.
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Indicadores de logro:
1.
Realizar
trabajos escritos con las herramientas de la suite ofimática de
Microsoft Word, power Point,
Excel y Publisher.
2.
Reconocer la
importancia que tienen las diferentes herramientas ofimáticas en cualquier desempeño laboral especialmente
en los trabajos de oficina y actividades académicas ya sean universitarias o
en la secundaria.
3.
Realizar trabajos
escritos con el procesador de textos Word.
4.
Realizar
trabajos con la hoja de cálculo Excel
5.
Realizar
trabajos con la herramienta de presentación power Point.
6.
Construir un
anuncio publicitario para el proyecto
productivo de la media con la herramienta Publisher.
7.
Poseer una
contabilidad básica de entradas y salidas con la herramienta Excel.
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TIPO DE FORMACIÒN: presencial y virtual con apoyo y
asesoría del docente.
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EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE:
1.
Al finalizar la
guía cada estudiante tendrá una consulta sobre las siguientes definiciones:
ofimática, office de Microsoft, que es Word, que es Excel, que es power Point,
que es Publisher. TAMBIEN COMO FUNCIONAN ESTAS.
2.
Al finalizar la
guía cada estudiante debe elaborar un documento individual con Word, Excel,
power point y Publisher.(el modelo del trabajo se los dará el docente).
3.
Desarrollar un
anuncio publicitario con la herramienta Publisher para el proyecto productivo
del área de gestión de negocios.
4.
Desarrollar la
contabilidad del proyecto productivo con la herramienta Excel.
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RECURSOS: internet y portafolio de evidencias, memorias
USB y tablero digital, computadores e impresora
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OBSERVACIONES: para cada evidencia de aprendizaje el
docente determinara el tipo de trabajo a realizar.
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VALORACIÒN FINAL:
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1.
Reconocer algunas tendencias tecnológicas en
productos y servicios.
2.
Seleccionar entre sistemas y servicios
informáticos de uso personal, atendiendo a las necesidades y características
del usuario.
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PRESENTACIÒN,
CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y
RECOMENDACIONES PARA EL TRABAJO EN LA GUÍA
En esta guía de aprendizaje estudiaremos algunas
herramientas de la suite ofimática que
ofrece la empresa Microsoft. De este paquete ofimático trabajaremos las
siguientes herramientas: Microsoft Word , Microsoft Excel ,microsoft
Publisher y Microsoft power point el trabajo de cada uno de estos temas se
enfatizara más en la práctica que en la teoría sin desconocer la importancia
de esta última, para el trabajo en cada una de las herramientas ofimáticas
estará el docente dando indicaciones del manejo de las diferentes
herramientas que hay en cada una de ellas, se recomienda mucha práctica, el
docente les hará entrega de modelos a seguir para las prácticas
ofimáticas.
Los criterios de
evaluación a tener en cuenta son: presentación del portafolio de evidencias,
entrega de documentos desarrollados con la herramientas Word, Excel, power
point y Publisher, además se tendrá en cuenta las consultas propuestas en las
evidencias de aprendizaje, otro criterio a tener en cuenta será el trabajo
cooperativo y una autoevaluación.
Recuerden que cada uno es dueño de su propio ritmo de
trabajo acorde a las metodologías de la media rural, por tal motivo se
propone un número aproximado de sesiones aunque el trabajo podría demorarse
un poco más o un poco menos de acuerdo a las habilidades de cada uno.
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QUE ES OFIMATICA
Se
llama ofimática al conjunto de técnicas, aplicaciones
y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para
optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionadas. Las
herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir, almacenar
o parar la información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que
estas estén conectadas a una red local y/o a Internet
WORD
es software que permite crear documentos en un equipo. Puede usar Word para crear textos con una buena apariencia mediante fotografías o ilustraciones multicolores como imágenes o como fondo, y agregar figuras como mapas y tablas. Además, Word proporciona diversas características de ayuda para la creación de texto, de modo que pueda completar documentos profesionales, como artículos o informes, con facilidad. También puede imprimir direcciones de tarjetas postales o sobres.
Excel
Es un software que
permite crear tablas, y calcular y analizar datos. Este tipo de software se
denomina software de hoja de cálculo. Excel permite crear tablas que calculan
de forma automática los totales de los valores numéricos que especifica,
imprimir tablas con diseños cuidados, y crear gráficos simples.
Excel forma parte de
“Office”, un conjunto de productos que combina varios tipos de software para
crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones, y para administrar el
correo electrónico.
POWER POINT
Microsoft PowerPoint es un programa de
presentación desarrollado
por la empresa Microsoft para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac
OS, ampliamente usado en distintos campos como la enseñanza,
negocios, etc. Según las cifras deMicrosoft
Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas
con PowerPoint cada día. Forma parte de la suite Microsoft Office.
Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto
esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e
imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le
pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de
presentaciones suelen ser más prácticas que las de Microsoft Word.
PowerPoint es uno de
los programas de presentación más extendidos. Viene integrado en el paquete Microsoft Office como un elemento más, que puede
aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para
obtener un resultado óptimo.
PUBLISHER
es la aplicación
deautoedición o DTP (por DeskTop Publishing en inglés) de Microsoft
Corporation. A menudo es considerado como un programa para
principiantes o de «nivel de entrada»(entry level), que difiere del procesador de textos Word en que se hace hincapié (que
se refuerza) en el diseño y la maquetación de las páginas, más que en el
proceso y corrección de textos.
OFFICE MAICROSOFT
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